Save the Village
Argumento Ogat
Roteiro Ogat
Desenho Ogat
Storyboard Ogat
Letras Ogat
Colorização Capa Ogat
Lançamento 10/08/2011
Produtora / Est√ļdio Ramastef

Adbran √© um imp√©rio erguido nas terras do hemisf√©rio norte ao longo dos anos por Atssal Reno ap√≥s a "Confer√™ncia da Reforma social de 1300" que determinou os "3 Colaboradores do Apocalipse". A pol√≠tica do imp√©rio est√° passando por um momento de alto √≠ndice de corrup√ß√£o e poucos sabem a que ou quem se deve tal aumento, ou se s√£o apenas fatos isolados. O imperador est√° colocando em pr√°tica um plano para desmascarar todos que estiverem envolvidos em qualquer tipo de atividade ilegal, bem como investigar a poss√≠vel infiltra√ß√£o de agentes de outros imp√©rios que possam estar tramando contra Adbran. Uma guerra entre humanos e drulles est√° prestes a come√ßar no vilarejo de Nastomilly, e parece que a situa√ß√£o est√°, na verdade, sendo manipulada. O cen√°rio √© o Imp√©rio Adbran, cuja pol√≠tica est√° passando por um per√≠odo de altos √≠ndices de corrup√ß√£o, onde Talya cria uma trama contra seu rival pol√≠tico, Amplan, √† fim de incrimin√°-lo como respons√°vel pela guerra entre humanos e drulles, seres de pedra, por meio do roubo da fonte vital deles, levando Zixxon, Capit√£o das For√ßas Armadas, a investigar e desmascarar o respons√°vel. Tanto Talya quanto Zixxon escondem segredos que se entrela√ßam desde suas origens, est√£o envolvidos em quest√Ķes ainda maiores do que a guerra atual e possuem objetivos que v√£o al√©m de toda a trama, envolvendo muito mais pessoas, fac√ß√Ķes, ra√ßas e interesses. Usando o dinamismo e elementos de jogos de v√≠deo game, essa hist√≥ria de a√ß√£o-espionagem √© contada numa narrativa fren√©tica.

Produção

Com um conceito idealizado por volta de 2008, essa série começou a tomar forma em julho de 2011. O roteiro da série toda foi concebido inicialmente e o storyboard foi sendo feito aos poucos conforme a história em quadrinho foi sendo desenhada. A série de 13 capítulos foi lançada até o capítulo 8 de agosto de 2011 até março de 2012 e interrompida desde então.

Material Extra

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Trama

Adbran é um império erguido nas terras do hemisfério norte ao longo dos anos por Atssal Reno após a "Conferência da Reforma social de 1300" que determinou os "3 Colaboradores do Apocalipse". A política do império está passando por um momento de alto índice de corrupção e poucos sabem a que ou quem se deve tal aumento, ou se são apenas fatos isolados. O imperador está colocando em prática um plano para desmascarar todos que estiverem envolvidos em qualquer tipo de atividade ilegal, bem como investigar a possível infiltração de agentes de outros impérios que possam estar tramando contra Adbran. Uma guerra entre humanos e drulles está prestes a começar no vilarejo de Nastomilly, e parece que a situação está, na verdade, sendo manipulada.

Cap√≠tulo 1- Numa calma manh√£ Talya, diretora de fiscaliza√ß√£o do imp√©rio e seu namorado, o historiador Euton, conversam sobre a execu√ß√£o de seu plano de criar uma guerra civil entre os humanos e os drulles. Enquanto isso Zixxon, o capit√£o da For√ßa Armada de Adbran est√° no centro de Nastomilly quando pr√≥ximo a ele acontece um ataque de Drulles. Ele tenta dialogar com eles, descobre que o artefato que d√° for√ßa vital √† ra√ßa dels foi roubado a algumas horas e que suspeitam que foi seu amigo o Ministro Amplan quem deu a ordem. Zixxon logo √© obrigado a enfrenta-los, vence-os e segue seu caminho, encontra seu superior o Tenente Tingo, que lhe d√° a ordem de infiltrar-se na cidade subterr√Ęnea dos drulles a fim de investigar o roubo, encontrar o objeto e devolve-lo para cessar o conflito. Ap√≥s mais uma luta com outro drulle ele marca sua posi√ß√£o numa fonte inambal e encontra Ashlann, seu guardi√£o vital e segue pelo estrada NasMak.

Cap√≠tulo 2- Na estrada ele √© atacado por mais drulles que est√£o defendendo a rota para a caverna enquanto o grupo de ataque luta nas ruas contra os humanos que agora recebem ajuda do ex√©rcito com suas naves. Zixxon se esquiva dos inimigos acabando por revelar suas habilidades sobre-humanas (as quais sempre tenta esconder), e segue seu caminho. Encontra Keru, 2¬į l√≠der de ataque, que revela o cad√°ver de um suposto militar deixado pelo irm√£o de Euton para despistar os drulles. Zixxon percebe que √© uma farsa mas nem perde tempo tentando explicar, ao inv√©s disso eles lutam. Ap√≥s derrotado, antes de morrer ele explica √† Zixxon sobre o passado de seu povo, desde a invas√£o dos b√°rbaros alados do sul, dissolu√ß√£o do povo entre v√°rios imp√©rios que resultou em seu enfraquecimento social, descoberta das jazidas subterr√Ęneas de aura-fron e jornada √† elas, at√© a ascens√£o do imperador Atsal Reno e acolhimento aos drulles e compaix√£o para com eles.

Cap√≠tulo 3- Zixxon entra na caverna de Nasmakmilly, enfrenta alguns drulles e com as pedras que ganha ao derrota-los ganha uma evolu√ß√£o, adquirindo a t√©cnica de trepida√ß√£o. Pouco adiante encontra v√°rios mineradores mortos e dentre eles seu velho amigo, da √©poca que era minerador, Himbre. Zixxon espiona sorrateiramente uma reuni√£o de drulles que acontece numa parte da caverna, ele se esconde e manda √† eles uma mensagem numa folha de papel sugerindo uma conversa cordial, o l√≠der deles n√£o aceita e ordena que procurem-no. Eles o encurralam num sistema de seguran√ßa for√ßando-o a matar alguns deles a fim de escapar da armadilha. No final Zixxon enfrenta Aoradon, o guardi√£o dos t√ļneis, que tamb√©m rejeitou uma conversa diplom√°tica, e vence-o usando o “terremoto de moltro”.¬† Por√©m Aoradon acaba acreditando em Zixxon e sobrevive a luta, permitindo-o seguir seu caminho. Enquanto isso Talya se prepara para uma reuni√£o emergencial convocada pelo imperador atrav√©s de seu representante Mafa.

Cap√≠tulo 4- Talya e Euton brigam devido aos preparos para a reuni√£o. De um lado da casa ela pensa sobre a estrat√©gia de manipula√ß√£o emocional que aplica nele para se aproveitar de seus conhecimentos e recursos e pensa em mata-lo futuramente como queima de arquivo. Do outro lado ele encontra uma carta de Talya para outro amante combinando um encontro para a mesma noite. Quando a questiona sobre seus planos para a noite ela inventa uma mentira e consegue despista-lo sobre a trai√ß√£o que comete. Enquanto na guerra de Nastomilly Tingo acolhe sua noiva que foi ferida pelos inimigos, Zixxon segue pelo t√ļnel para a cidade de Marroh. E enquanto alguns drulles debatem informalmente sobre a possibilidade de Zixxon estar do lado deles como afirma, no pal√°cio Atsal conversa com Mafa sobre sua teoria de que a guerra deve ser trama pol√≠tica, e exclui os condes da lista de suspeitos. Talya e Euton fazem as pazes e combinam estrat√©gias para a reuni√£o que est√° para acontecer onde ela dever√° provar que n√£o tem envolvimento com a guerra. Zixxon dialoga com outros drulles sem obter sucesso e foge usando um dos carros de minera√ß√£o at√© ser parado por Kordi, general do ex√©rcito Drulle. Assim que o vence, evolui novamente, dessa vez aprendendo a for√ßa elemental do tornado.

Cap√≠tulo 5- Intermediada pelo imperador, a reuni√£o tem in√≠cio e Talya √© imediatamente questionada a respeito de certas pesquisas realizadas por ela. Ela se defende dizendo que os dados que levantou nada tem a ver com algo que pudesse ocasionar esse conflito. Enquanto isso, do lado de fora do plen√°rio Euton contempla mentalmente a engenhosidade do plano que tramaram para incriminar Amplan pelo sumi√ßo do aura-fron. Zixxon enfim chega a cidade subterr√Ęnea de Marroh e, conforme v√™ o povo drulle sofrendo pela escassez de sua fonte de energia vital, relembra de seu dif√≠cil passado junto aos integrantes de sua ra√ßa real: lobo. Infiltra-se aos poucos pela cidade em dire√ß√£o ao templo da cidade, onde pretende farejar e seguir o rastro do respons√°vel pelo roubo. Ao entrar √© abordado por Ogoren, o general da cidade, tem uma breve luta e seguem para outra sala.

Cap√≠tulo 6- Ap√≥s a reuni√£o no plen√°rio Atsal tem uma conversa extra oficial com Talya onde a bajula e falsamente demonstra confian√ßa nela nela, em seguida sugere um pedido de ajuda aos inimbais na investiga√ß√£o para ver como ela reage. Ela tenta disfar√ßar dizendo que n√£o √© necess√°rio a ajuda deles. Assim que Talya vai embora ele revela √† Mafa que ela √© sua principal suspeita. Zixxon chega ao sal√£o secreto do templo onde Ogoren tem vantagem t√°tica pois consegue extrair energia das paredes para se fortalecer e ataca-lo. Ogoren o mata, e Zixxon vai de encontro a Ashlann, seu guardi√£o vital que lhe garante 3 chances de voltar a vida e tentar novamente. Ap√≥s as instru√ß√Ķes ele √© tele portado para a √ļltima fonte de marca√ß√£o espa√ßo-temporal, volta a enfrentar Ogoren, dessa vez j√° premeditando seus ataques, passa por outra evolu√ß√£o e vence-o cortando seus bra√ßos. Na conversa que se segue ele revela ao rival que na verdade √© um lobo disfar√ßado de humano, que os entende pelo momento de crise e sugere um acordo de paz para que juntos possam desmascarar o verdadeiro culpado pelo roubo. Ogoren deduz silenciosamente que Zixxon voltou do mundo dos mortos e ainda assim quis voltar para selar a paz e ent√£o finalmente firmam um acordo. Imediatamente Zixxon fareja um parente de Euton que esteve recentemente no local, descobrindo assim uma pista de quem pode ter roubado o artefato.

Cap√≠tulo 7- Ap√≥s a sensa√ß√£o de sucesso ap√≥s a reuni√£o, Talya se sente aliviada e tem momentos de afetividade com Euton, onde revela-se que ela tem uma tatuagem em sua costa id√™ntica √† de Zixxon. Na cidade, durante a luta, Tingo recebe a not√≠cia de que sua noiva est√° fora de perigo. Na caverna Zixxon conversa com uma multid√£o de drulles ao lado dos l√≠deres explicando suas teorias sobre o respons√°vel pelo roubo e defendendo seu amigo Amplan das acusa√ß√Ķes. A ordem de cessar o ataque a vila de Nastomily √© dada e Zixxon segue com 40 drulles ao seu lado em busca do respons√°vel pela estrada de Nasfur. Enquanto andam Zixxon explica o hist√≥rico de seu povo lobo, que tamb√©m sofreu nas m√£os do povo alado do sul, explica que existem 37 alcateias, cada uma delas √© mantida por uma pedra lunar e que os B√°rbaros roubaram-nas. Nesse instante Zixxon revela que seu objetivo maior (assim como o de outros 36 lobos disfar√ßados) √© localizar a pedra lunar referente a seu cl√£ para garantir sua continuidade. Sua conversa √© interrompida por um ataque de mercen√°rios comandados por Marrtmel, um lobo traidor da alcateia tumia, que logo √© vencido. Euton questiona Talya sobre o suposto plano que ela tem para impedir que seu irm√£o seja encontrado e sentenciado a morte e ela se v√™ em saia justa. Na floresta Zixxon e seus, agora amigos, drules enfrentam mais mercen√°rios da alcateia Tumia. Numa breve conversa com um dos traidores enquanto lutam, o rival percebe que Zixxon tem usado alguma t√©cnica para disfar√ßar seu pr√≥prio cheiro a fim de despistar sua ra√ßa de outros lobos, mas √© morto antes de conseguir levar a informa√ß√£o a diante.

Personagens

  • Zixxon- capit√£o das for√ßas armadas de Adbran.
  • Amplan- ministro dos min√©rios, amigo de Zixxon e riva de Talya.
  • Talya- diretora de fiscaliza√ß√£o do imp√©rio.
  • Euton- historiador e namorado de Taya.
  • Tingo- tenente das for√ßas armadas de Adbran.
  • Ashlann- guardi√£o vital de zixxon.
  • Atsal Reno- imperador de adbran.
  • Keru- 2¬į l√≠der de ataque dos drules.
  • Mafa- representante do imperador.
  • Hina- Noiva de Tingo.
  • Himbre- Minerador amigo de Zixxon morto pelos drules.
  • Aoradon- Guardi√£o do t√ļnel subterr√Ęneo.
  • Kordi- general do ex√©rcito Drulle.
  • Ogoren- general da cidade de Marroh.

Raças

  • Drulles- Seres de pedra.
  • Humanos- Uma das ra√ßas que mais tem influ√™ncia sobre o mundo.
  • Lobos-Humanos- Nascidos a partir de uma energia contida nas misteriosas pedras lunares.
  • Inimbais- Seres que vivem em outro plano existencial e servem os seres do plano f√≠sico como guardi√Ķes espirituais.
  • B√°rbaros Alados do Sul- Povo misterioso que devasta e conquista todos os territ√≥rios por onde passam.
  • Filistia- Animais cujo sangue tem propriedades m√°gicas e √© usado para evocar magias. Recipientes com esse l√≠quido s√£o misteriosamente espalhados por todo o imp√©rio de adbran.